Chase the Dragon (Sárkányhajsza)

Gyors, pontosságra épülő játék, amely segít begyakorolni az 501-es kiszállókhoz legfontosabb tripla szektorokat.
  • Cél: Elsőként eltalálni a 10-estől 20-ig tartó számok tripláit, majd a külső bullt, végül a belső bullt – szigorúan ebben a sorrendben.
  • Játékmenet: A játékosok körönként három nyilat dobnak. Csak akkor léphetsz a következő célpontra, ha az aktuálisat eltaláltad.
  • Variáció (Háromfejű Sárkány): Hosszabb játékhoz a teljes kört háromszor kell teljesíteni a győzelemhez, így több esély van a fordításra.

180 Around the Clock (Gyakorló változat)

Ez egy speciális edzésmódszer, amelyet a triplák pontosságának fejlesztésére terveztek.

Hogyan játsszuk?

Dobd mindhárom nyiladat sorban minden szám (1-től 20-ig) tripla szektorára.
  • Pontozás nyílinként:
    • Tripla: 3 pont.
    • Sima (szimpla): 1 pont.
    • Dupla: 1 pont (ebben a játékban ez rossz dobásnak számít).
  • Maximális pontszám: 180 pont (számonként 9 pont).

Tudásszint útmutató

Pontszám Értékelés
30+ Gyenge – gyakorolj tovább!
60+ Átlagos – minden számnál legalább egy szimpla.
80+ Jó kocsmai játékos.
100+ Megyei szintű játékos.
140+ Világbajnoki potenciál.
180 Legenda – szinte lehetetlen!

Többjátékos variáció: "A Fagyasztás"

Ha egy játékos egy kör alatt (három nyílból) egyetlen pontot sem szerez az adott számon, megfagy és kiesik a versenyből. Az nyer, aki a végén a legmagasabb összpontszámmal rendelkezik.

Around the Clock (Órajáték)

Népszerű játék kezdőknek és haladóknak a teljes tábla uralásához.
  • Cél: Elsőként eltalálni minden számot 1-től 20-ig, számsorrendben.
  • Szabályok: Nem léphetsz a következő számra, amíg az aktuálisat el nem találtad. A játékosok három dobás után váltják egymást.
  • Pro tipp: A nehezítés érdekében a végén találd el a külső, majd a belső bullseye-t is.

Standard #01 Játékok: Szabályok és Beállítások

A '01-es sorozat (301, 501, 701) a darts versenyrendszerű alapja. Akár szórakozásból, akár bajnokságban játszunk, a pontos beállítás elengedhetetlen.

A tábla és a dobóvonal (Oche) elhelyezése

  • Magasság: A tábla középpontjának (bullseye) pontosan 1,73 m magasságban kell lennie a padlótól.
  • Dobótávolság:
    • Steel (acélhegyű) darts: A tábla síkjától mért vízszintes távolság 2,37 m.
    • Soft (műanyag hegyű) darts: Jellemzően hosszabb távolság, 2,43 m szükséges.
  • Az Oche: A dobóvonalnak legalább 45 cm (18") hosszúnak kell lennie. Előnyösebb a megemelt (fa vagy fém) léc, mert a dobó stabilan nekitámaszthatja a lábfejét.

Felszerelés

  • Általános: A darts hossza nem haladhatja meg a 30,5 cm-t, súlya pedig az 50 grammot.
  • Soft darts figyelem: Elektromos tábláknál a nyilak súlya általában maximum 18 gramm lehet a sérülések elkerülése érdekében. Bár léteznek 24 grammot bíró táblák is, a nehezebb nyilakkal gyakrabban törnek a műanyag hegyek.

Menet és Pontozás

  1. Kezdés: Pénzfeldobással vagy a középponthoz (bull) legközelebb dobással dől el.
  2. Dobások: Minden kör három nyílból áll. A kipattanó vagy mellédobott nyilak nem dobhatók újra.
  3. Pontozás: A győzelemhez pontosan nullára kell elfogyni.
    • Double Out: A legtöbb szabály szerint az utolsó dobásnak Duplának (a külső gyűrű) vagy a Belső Bullnak (50 pont) kell lennie.
    • Besokallás: Ha több pontot dobsz, mint amennyi hátravan, a köröd véget ér, és a pontszámod visszaáll a kör eleji állapotra.
  4. Formátumok:
    • 301: Gyors gyakorláshoz.
    • 501: Standard bajnoki/verseny forma.
    • 701: Általában páros játékhoz.

Partnereink

  • Darts Piac
  • Karikusz Design: Digitális precizitás és rendezvényszervezés felsőfokon
  • Hostinger