Egy különleges „Órajáték” variáció, ahol elveszítheted – és el is rabolhatod – a nyilakat.
- Cél: Találd el az összes számot 1-től 20-ig az óramutató járásával megegyező irányban.
- Célterület: Csak a Dupla és Tripla gyűrűk (és a köztük lévő rész) érvényesek.
- A „Fogoly” szabály: * Ha a nyilad a Bullseye és a Tripla gyűrű közötti nagy területen landol, fogoly lesz, és a táblában kell hagyni.
- Bármelyik játékos „kiszabadíthatja” a foglyot, ha eltalálja ugyanannak a számnak az érvényes célterületét.
- A kiszabadított nyilat megtarthatod, és a játék végéig extra nyílként használhatod.
- Győzelem: Az nyer, aki először körbeér. A játék végén előfordulhat, hogy te 7 nyíllal dobsz, míg az ellenfelednek csak 2 maradt!



